Tennis for Two ist das früheste bekannte Videospiel, das speziell für Unterhaltungszwecke entwickelt wurde. Es wurde 1958 von dem Physiker William Higinbotham am Brookhaven National Laboratory in den USA entwickelt.
Das Spiel wurde auf einem Oszilloskop gespielt, das normalerweise zur Darstellung von Grafiken in wissenschaftlichen Experimenten verwendet wurde. Tennis for Two war eine Simulation eines Tennis-Matches, bei dem zwei Spieler gegeneinander antraten.
Die Spieler konnten den Ball über ein Netz hin und her schlagen, wobei die Flugbahn des Balls von der Gravitation beeinflusst wurde. Das Spiel wurde mit einem Knopf und einem Regelknopf gesteuert.
Tennis for Two gilt als wegweisendes Spiel in der Videospielgeschichte, da es das erste Spiel war, das für Unterhaltungszwecke entwickelt wurde und nicht nur als technisches Experiment diente. Es ebnete den Weg für die Entwicklung von Videospielen als eigenständiges Medium.
Obwohl Tennis for Two bereits in den 1950er Jahren entwickelt wurde, wurde es nicht kommerziell vertrieben oder weit verbreitet. Es blieb größtenteils ein obskures Projekt, bis es in den 1970er Jahren von der Öffentlichkeit entdeckt wurde.
Dennoch ist Tennis for Two ein wichtiger Meilenstein in der Videospielgeschichte, da es den Grundstein für die Entwicklung des Mediums legte und als Inspiration für viele spätere Videospiele diente.
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